あと、エースコンバットが25周年にもビビった。年とったのをこういうので実感する。
#ゲーム関連
#ゲーム関連
スパロボ30周年記念で「スパロボ30」が出るらしいが、買えないだろうが…今決まってる参戦作品に「コードギアス復活のルルーシュ」があるから、すげー気になる。
これでガンダムWと、鉄のラインバレルが参戦したら買うしかないゲームになってしまう。
#ゲーム関連
これでガンダムWと、鉄のラインバレルが参戦したら買うしかないゲームになってしまう。
#ゲーム関連
二ノ国シリーズというか、レベル5のコンシューマ事態も触ったことない自分だけど原神みたいに自由なのかな?と、原神並にやりたいが原神インストールしたけど起動しないままアンインストールしたからダメかもしれない。RPGで移動あるのがプレイできるのはスクエニの「グリムエコーズ」だけな気がする。最初の塔クリアクエスト(難しくて悔しがりながら調べてしまった)で止まっててレベルあげたまにしてるぐらいのんびりだが。
グリムエコーズはそういえば最初のローディング画面で「難易度が難しめになっており、何度もやり直しながら進めるゲームです」とAttention出てたはと、思い出した。
#ゲーム関連
グリムエコーズはそういえば最初のローディング画面で「難易度が難しめになっており、何度もやり直しながら進めるゲームです」とAttention出てたはと、思い出した。
#ゲーム関連
ソウルアークのコミカライズに楊戩もうすぐ出そう…な、話への拍手じゃなかったかもですが。
ソウルアーク記事に拍手頂き嬉しかったです。
楊戩は先週更新のcomicoのソウルアークコミカライズで名前また出てくれましたが、出番はまだでした。
出番はよ!
ただ、ちょっと前からちらついてはいたがきちんと顔出ししてなかったソウルアークでは妲己側についてる(崑崙がソウルアークでは正義でもないしけっこう卑劣だから…というか、正しく戦争でみんな自陣が正義とか思惑あり)太公望がようやく顔出ししたし。楊戩は今の話の肝になる人物追ってる流れだから出番楽しみだがチラッとはやくでてきて、あのチャラい唯我独尊ぶりイケメン楊戩という、いままでにないチャラくてちょっと頭痛い足りない、感じが愛しいから(でも強いし天才だし妖仙だから申公豹以外とはあんまり腹割って話してない感じ。)楽しみ。
封神演義もののゲームとか封神ベースな作品もっと増えてくれ。妲己と太公望が組んでて大戦あとの未来の封神って、本当にワクワクしてよい。
男女混合もおもしろい。女性多めだがそれがまた強い女子好きだから楽しい。女子だけ男子だけも好きだが…聞仲や申公豹が女子とかで本当にたのしい。
ゲームの玉鼎との昔話や、修行は真面目にしないし花が似合う男になれって平和的なことを生前言った玉鼎をばかにして、花を蹴散らした過去があるのに。
玉鼎亡き後の洋装では胸に花つけてんの、無茶苦茶すきだよ。昔話のイベントストーリーみて、原典からしてやっぱり玉鼎と妖せんだが玉鼎に育てられ完全な悪にならなかったし天才で崑崙で十二仙になったってのが本当に好きだ…好きな要素しかない。
ソウルアークでは太公望の妹弟子にあたる竜吉公主が仙界の為に人柱みたいにされるのを玉鼎が最終的に身代わりになるんだけど、楊戩がそれ手伝ってんだよな。
で、太公望がだから玉鼎を生き返らせようと後々行動したとき、玉鼎はだれかの犠牲でなりたつ世界に生きているつもりはないという怒りもこめた身代わり死だったから、生き返らせるのは玉鼎の意思を踏みにじることだと、楊戩が「だれだろうと師匠の死を踏みにじるやつは許さねぇ」って玉鼎の意思も最後も知ってるはずの太公望がよかれと生き返らせようとしたのをキレて太公望に本気で戦うとか本当にすきだ。
チャラい戦闘狂な感じで天才自負してる普段かつ、太公望もひょうひょうとして普段描かれてるけど、原点通りやさしい。
ゲームきちんとストーリー読みたいから課金してたしプレイしたいが、前に書いたように(略)今は無理だから、コミカライズを読んでる。
コミカライズでゲームにかかれる予定の先や玉鼎子育て(違)編なまだ玉鼎生きてる頃の話出たらうれしい。
なお、ソウルアークの楊戩は日本語訳でてるメインストーリでは自分が妖せんなの知らないしたぶんそのあたりは封印されてる。
が、イベントストーリーで若干その封印に関わった崑崙と敵対してる相手と出会って…あたりまでは書かれてる。
#ソウルアーク#漫画感想#ゲーム関連
ソウルアーク記事に拍手頂き嬉しかったです。
楊戩は先週更新のcomicoのソウルアークコミカライズで名前また出てくれましたが、出番はまだでした。
出番はよ!
ただ、ちょっと前からちらついてはいたがきちんと顔出ししてなかったソウルアークでは妲己側についてる(崑崙がソウルアークでは正義でもないしけっこう卑劣だから…というか、正しく戦争でみんな自陣が正義とか思惑あり)太公望がようやく顔出ししたし。楊戩は今の話の肝になる人物追ってる流れだから出番楽しみだがチラッとはやくでてきて、あのチャラい唯我独尊ぶりイケメン楊戩という、いままでにないチャラくてちょっと頭痛い足りない、感じが愛しいから(でも強いし天才だし妖仙だから申公豹以外とはあんまり腹割って話してない感じ。)楽しみ。
封神演義もののゲームとか封神ベースな作品もっと増えてくれ。妲己と太公望が組んでて大戦あとの未来の封神って、本当にワクワクしてよい。
男女混合もおもしろい。女性多めだがそれがまた強い女子好きだから楽しい。女子だけ男子だけも好きだが…聞仲や申公豹が女子とかで本当にたのしい。
ゲームの玉鼎との昔話や、修行は真面目にしないし花が似合う男になれって平和的なことを生前言った玉鼎をばかにして、花を蹴散らした過去があるのに。
玉鼎亡き後の洋装では胸に花つけてんの、無茶苦茶すきだよ。昔話のイベントストーリーみて、原典からしてやっぱり玉鼎と妖せんだが玉鼎に育てられ完全な悪にならなかったし天才で崑崙で十二仙になったってのが本当に好きだ…好きな要素しかない。
ソウルアークでは太公望の妹弟子にあたる竜吉公主が仙界の為に人柱みたいにされるのを玉鼎が最終的に身代わりになるんだけど、楊戩がそれ手伝ってんだよな。
で、太公望がだから玉鼎を生き返らせようと後々行動したとき、玉鼎はだれかの犠牲でなりたつ世界に生きているつもりはないという怒りもこめた身代わり死だったから、生き返らせるのは玉鼎の意思を踏みにじることだと、楊戩が「だれだろうと師匠の死を踏みにじるやつは許さねぇ」って玉鼎の意思も最後も知ってるはずの太公望がよかれと生き返らせようとしたのをキレて太公望に本気で戦うとか本当にすきだ。
チャラい戦闘狂な感じで天才自負してる普段かつ、太公望もひょうひょうとして普段描かれてるけど、原点通りやさしい。
ゲームきちんとストーリー読みたいから課金してたしプレイしたいが、前に書いたように(略)今は無理だから、コミカライズを読んでる。
コミカライズでゲームにかかれる予定の先や玉鼎子育て(違)編なまだ玉鼎生きてる頃の話出たらうれしい。
なお、ソウルアークの楊戩は日本語訳でてるメインストーリでは自分が妖せんなの知らないしたぶんそのあたりは封印されてる。
が、イベントストーリーで若干その封印に関わった崑崙と敵対してる相手と出会って…あたりまでは書かれてる。
#ソウルアーク#漫画感想#ゲーム関連
引用元:ソウルアーク:ニューワールド(Bluestone soft,inc)
キャッシュクリアすると定期的に韓国語になるから、メンテ開けた今日、再インストールしたら新イベなにやってるかわかるかなと…デイリーだけボタン表示だけでこなして久しぶりに日本語環境に戻ったけど、新イベントはなにやってるかやっぱりわからなかった。
デイリー少しこなして、この刺身の山盛りをもらう度に「どうしたらいいの…!」って、思ってたけど、やっぱりわからない。まだ有償クリスタル少し残ってるし、キャラもゲーム性も好きだが、休みかねていったん離れよう…。容量でかかったしな。
スクショ載せるの公式がガイドラインだしてないと引用になってるか不安だったから苦手なんだが、これスクショ載せて「好きだけどもう頑張れない…新イベがわからない」を伝えたかった。ここ以外もちょいちょい新イベントはタイトルバナーやop映像とか韓国語のままだから…
あと、これ以外に自分の設定ミスの可能性もあるんだが、キャラ成長させるグラブルでいうエンジェル系のアイテム(ソウルアーク内では串焼き)が持ち物で表示されないが、獲得はしてるが表示されないし、持ち物開けずに使う方法ためしたが「串焼きがありません」ってなる。
問い合わせようとしたが窓口わからず諦めてたが、色々重なり好きだが辞めるというか…Googleアカウント連携だからアプリが続いてたらまた再開できるからフレンドに申し訳ないが休む。
フレンドといえば自分がフレンド1人しかいないからなのかわからんが、グラブルがフレンド以外から召還石借りても威力まんま使えるようになったんだ!と、鬼滅イベントあたりで気がついた。あれはありがたい。ログインしなきゃという脅迫観念にとらわれるが、ログイン時間が変な時間だなとも思われたくなくて、ログイン時間(日にちレベルならまだしも)でるやつはゲーム外で募集もネットで知り合った人と繋がるのもやりにくい。
#ゲーム関連#ソウルアーク
文アル新限定召装見てきて、昔は三人くくりだったが(あえて二人組にするの避けてるかと思ってた…)、最近は二人組召装もあるから、室織が二人ならんだやつがくる日もあるのか?いや、その前に犀星先生にもオダサクさんにも二人一組になれる関係深い方いるが…と、思いながら。
毎日デイリーで石やらなんやらが貯めるのももちろん手がまわらないだろうが、一番はDMMGAMES系のブラウザ先行ゲームは、アプリを容量削減や休みたくて消したくても、引き継ぎIDが数ヶ月しかもたないからパソコンないと休息しにくい(使わなかったりゲーム休むときは容量もったいないから消したい…電池消耗はアプリ無効化でなんとかなるにしても)から、パソコン買うのやめような流れな自分にはきつい…。
グラブルはいつまでもつかわからないがスマホでもブラウザ版あるから気軽にログインだけ復帰や気になるイベントだけ復帰がしやすいのがありがたい。
#ゲーム関連
毎日デイリーで石やらなんやらが貯めるのももちろん手がまわらないだろうが、一番はDMMGAMES系のブラウザ先行ゲームは、アプリを容量削減や休みたくて消したくても、引き継ぎIDが数ヶ月しかもたないからパソコンないと休息しにくい(使わなかったりゲーム休むときは容量もったいないから消したい…電池消耗はアプリ無効化でなんとかなるにしても)から、パソコン買うのやめような流れな自分にはきつい…。
グラブルはいつまでもつかわからないがスマホでもブラウザ版あるから気軽にログインだけ復帰や気になるイベントだけ復帰がしやすいのがありがたい。
#ゲーム関連
最近まともに仕上げてる絵もないし、元から根気も絵に本気なのか自分でもわからないが(好きなつもりだがしがみついてる気もあり…)、いや、前置きの自分語りはさておき!
プロセカの新イベの『満たされないペイルカラー』
ttps://mobile.twitter.com/pj_sekai/status/1362282415364792320
の、えななん(絵名)の一話目の「こんな五分しかかからない写真にはコメントやいいねがつくのに…(知名度ある楽曲サーチの絵描きとして名前ださずに作品だけで評価してもらいたくて作ったアカウントに上げてる作品には"いいね"もコメントもつかない、フォロワーも増えない…)」というのが、自分は認めてもらえる力も情熱も全然足りないが、このえななんの。
「五分でとれるような写真には反応あるのに時間と情熱かけて見てもらいたい作品には反応がない」空しさはすごいわかる…。
昔サークル活動中に一応アカウントつくって作家さん繋がりあったり、本手にとってくださってるっぽい、方もフォローしてくださってたが、キャラ誕生日絵や新刊告知ツイートもサンプルもほぼ反応なしで、ミュートか見えてないかみんなTLみてないのか、いいねしない主義かな…って思ったら作品関係ないことで"いいね"ついたときに、そこじゃないんや!って闇落ちしながら、どんどん作品あげたくなくなるスパイラル。ネットにあげた作品がだめなだけか、人と比べた自分が一番よくないんだが…いまならわかるが。
当時、こんな感覚だから今のイベントのえななんの気持ちがリアルだなと。
ただ、えななんはそこできちんとコンクールで賞をとれたら…になり、応募しようと決めて親(有名画家)に才能ない言われても作品つくり始めてるのが凄いし、元気でたし。
絵が好き…は、本来こういう行動できる人だよなと思うと、自分は軽薄な気もして負い目感じたが、やれる範囲でやりながら、絵がもう少し好きになり、えななんみたいに、誰かに少しでも見て貰えるように努力したいなと思った。
二次久々に萌えでかいたが、好きだから描くものの二次描いてる時とオリジナルの時の落差に悩むしキャラ人気にあやかりながら、愛が足りてないのでは?!利用してるだけなのでは!?という自問自答はある。
イベント話から自分語り…いつもの流れ。
まだイベントストーリー全部見れてないが、結末きになる。
#ゲーム関連#プロセカ
プロセカの新イベの『満たされないペイルカラー』
ttps://mobile.twitter.com/pj_sekai/status/1362282415364792320
の、えななん(絵名)の一話目の「こんな五分しかかからない写真にはコメントやいいねがつくのに…(知名度ある楽曲サーチの絵描きとして名前ださずに作品だけで評価してもらいたくて作ったアカウントに上げてる作品には"いいね"もコメントもつかない、フォロワーも増えない…)」というのが、自分は認めてもらえる力も情熱も全然足りないが、このえななんの。
「五分でとれるような写真には反応あるのに時間と情熱かけて見てもらいたい作品には反応がない」空しさはすごいわかる…。
昔サークル活動中に一応アカウントつくって作家さん繋がりあったり、本手にとってくださってるっぽい、方もフォローしてくださってたが、キャラ誕生日絵や新刊告知ツイートもサンプルもほぼ反応なしで、ミュートか見えてないかみんなTLみてないのか、いいねしない主義かな…って思ったら作品関係ないことで"いいね"ついたときに、そこじゃないんや!って闇落ちしながら、どんどん作品あげたくなくなるスパイラル。ネットにあげた作品がだめなだけか、人と比べた自分が一番よくないんだが…いまならわかるが。
当時、こんな感覚だから今のイベントのえななんの気持ちがリアルだなと。
ただ、えななんはそこできちんとコンクールで賞をとれたら…になり、応募しようと決めて親(有名画家)に才能ない言われても作品つくり始めてるのが凄いし、元気でたし。
絵が好き…は、本来こういう行動できる人だよなと思うと、自分は軽薄な気もして負い目感じたが、やれる範囲でやりながら、絵がもう少し好きになり、えななんみたいに、誰かに少しでも見て貰えるように努力したいなと思った。
二次久々に萌えでかいたが、好きだから描くものの二次描いてる時とオリジナルの時の落差に悩むしキャラ人気にあやかりながら、愛が足りてないのでは?!利用してるだけなのでは!?という自問自答はある。
イベント話から自分語り…いつもの流れ。
まだイベントストーリー全部見れてないが、結末きになる。
#ゲーム関連#プロセカ
一気に絵仕上げたら納得行かない出来なうえに、体調一気に乱高下してしまい…
文アルは今のスマホが音に合わせてヴァイブレーションする機能あるから、始めて使ってみたがブラウザゲームみたいな常に操作必要としないゲーム(コマンド系とか、グラブルみたいな)は、むちゃくちゃノリノリになるなって思った。
グラブルとか文アルとか音楽力が入れてるゲームはかはりノリノリになる。
新スマホではパズルか放置ゲームか、プロセカ(音ゲー)か、ノンタゲアクションRPGなグリムエコーズぐらいしかやってなかったから、新スマホの音質とヴァイブレーション機能で楽しめたし、この音に合わせてヴァイブレーションするのはプレステ時代もあったけど、スマホだとどうなん?って思ったがかなりよかった。
#ゲーム関連 畳む