とりまメモ.txt


R18: メモ LOG
貧血やらなんやらで虚無ってたけど、サイトと絵がんばる
※後半に最遊記の八戒受けとか語ってるのでご注意。

創作メモにオリジナル途中絵とカウンターサイド絵修正版上げた…リンク貼る元気いまないので後でできたらやる。
最近二次創作ばかりだからオリジナル描きたいが、最遊記アニメ見て八戒萌え再燃して描きたくなり悩む。
描いたらスッキリするかなー。
DMMスーパーセール中にアニメ見るべきやった!原作読みたい…外伝あたりで脱落しちゃったが無印から読み直したいなぁ。
当時は悟八中心に八戒受け読みまくったが今はただただ四人わちゃわちゃ見たいなぁ。
でもモブ×八戒は見たいなぁと思うあたり腐ってやがる…手遅れだ…って感じだ。畳む
最遊記アニメ(今期)見ていて、悟浄の声がアニメではなくすごく長年慣れ親しんだ、関さんとは違うこの…と、考えてたらラカム(グラブル)だ!って、数日かけて思い至った。アニメで見ただけではない長くずっと聞いていた声で安心感感じるのなんで?と、首ひねってたご、ラカムはそりゃ長く声(戦闘ボイス含めて)聞いてるから、アニメと違った親近感あるわ。
あと、アニメかやはりさすが横手美智子(少なくとも2話まで横手美智子さんが脚本でテンポよい)さんでテンポいいから原作読みなおし&続編読みたくなってしまったし。
戦闘シーンは足元あまり映さなかったり作画カロリー抑えながら崩れ回避で個人的にすごくちょうどよい。
というかやっぱりシリーズ構成さんやら演出さんやら、脚本は作画ばかりアニメでは重視されがちだが、デジタルになり作画綺麗だからこそ、話のテンポが気になることが最近多くて。
アニメ化すると原作とかがアニメになった部分とかは無料で読めたりするから原作読んでハマってアニメ見たら、セリフが全部のせだったり展開同じだがアニメでやると間延びしたり違和感あるから、最近みた劇場版SHIROBAKOでも脚本作る下りで「原作に沿って書いたがテンポわるい」という話があり、それなんだよー!ってなった。劇場版SHIROBAKOの脚本も横手美智子さん。
すぐあげられるアニメ関係者さんで全幅信頼してるのがシリーズ構成や脚本は横手美智子さん、監督や絵コンテ音響監督は水島努監督、演出や原画とかは都留(最近の名義は黒津安明)さん。
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#アニメ感想
カウンターサイドの絵、火の粉手前に飛ばせばよかったと時間たって(動画エフェクト練習かねてやりたいが力尽き気味)思ったから、オリジナル描きながら、地味に塗り残ししてたやつ直しながらやれたらなぁ。
オリジナルで自萌できるように、恥じらい捨ててあとは萌をつきつめたい。
最遊記の新作、シリーズ構成に横手さんのお名前があったから面白く見れそうな気がした。
横手美智子さんは水島努監督作品や面白いなぁと感じた作品はだいたい脚本かシリーズ構成に横手さんがいらっしゃるから、横手さんに全幅の信頼しかない。
初期原作読んでたころは八戒推しだった。畳む
ゲーム色々やりたいとか、何やってるかみたいな話

プロセカはかなりキャラクターみんな知り合いになるぐらいイベントストーリー進んだみたいだし、新規追加曲(特に昔のボカロレジェンド曲)とかやりたいが、ダウンロードに時間かかるしやるまでのハードルが…。

文アルは艦これでいう改二、刀剣乱舞でいう極に近い覚醒がオダサクさんで実装みたいだから、アカウント移行手続きしないでアンインストールしたせいでサポート切れてるwin8起動しなきゃならないのがしんどくて止まってる…

ゲームは二次創作久々に描いてて丸わかりだけどカウンターサイドにハマって今はこれがメインかなぁ。
サービス開始前にキャラデザ見て気になってたシリュウ君が、プレイしたら喰えない感じのキャラではまってしまった。
事前登録しながはサービス開始にプレイすること少ない中で、カウンターサイドは事前ダウンロードして、サービス開始はよ!ってなった。
プレイしたらスパロボシステム思い出す戦艦マップ移動とか補給とか、戦略線もあるし、レア度低いユニットはコスト低くて使い方次第(編成)で意味がある戦いできて、まんべんなく育てる楽しさあるのもよい。
フルボイスじゃなくても大丈夫派(そもそもゲームに声がつくのが当たり前じゃない世代だから)シナリオも難しさもあるが設定深くて今後気になる。

パズル&ガールズは途中から一日3回のAP補給とかフレンド関連のあれコレや、デイリーミッションをやらなきゃならないみたいな楽しさより追われてしんどくなりがちになり、見ないようにしてるがチャット欄があるのとか(全ユーザーで会話してるやつとかチャット欄とじてても新着ででたり)、しんどさがまさり休んだ。

刀剣乱舞はご隠居様お迎えしたいが、レベル上げのためにノンストップ戦闘繰り返し力尽きた時期があり(イベント走り続けたり)、休んでる…
シングルタスクというより、突っ走って息切れして休むの繰り返しが多い自分の悲しさ。
適度にゲーム複数楽しめたらよいが…畳む

#ゲーム関連
ゲームもなんでも熱しやすく冷めやすくガッてやって、ガッって休むorやめる(ゲームは体調壊し始めたらアンインストールする)から、カウンターサイド今一番プレイしてるから見てもらえて嬉しい反面、ぐるぐる考える。
カウンターサイドは公式がファンアートコンテストとかやってるから、性的ななにかからまない場合はタグ付けて投稿できたらなと思う。
(コンテストは怖いから持ちろん参加しないが…)畳む

#カウンターサイド#ゲーム関連
自分はスマホゲーで時間拘束されて日常生活に支障きたしやすかったり、やりすぎて体壊すから、飽きやすいのめ恥ずかしながらあるのだと思うので、ガッってプレイしたらガッて休む(創作したり体調不良もある)から、フレンド機能も怖いし二次創作でSNSでフォローされるといつかリムられる恐怖で悩むから(嬉しいがすぐに罪悪感がくる)、なるべく数見ないようにしてるから反応しないように心がけつつ、調子にのってると思われるのではとぐるぐるし、つまり面倒な人間だから、いまメンタルがリアルで色々あったのもありカオス。
不安だがオリジナルめ描くよ!いいねゼロとかなれてる!慣れてるから版権の反応が嬉しくも感覚がバグる。畳む
今年の創作的豊富は作品増やすのと、サイトの整備(主に作品置場)かなぁ。
漫画と楽しめる絵を描きたい。
文アル、覚醒ってなんだー!公式みてこよ…
あっ!Xmas前に「てがろぐ」スクリプト更新されてたから絵について悩み始めて闇落ちしそうだったから、バージョンup適用や設置できてないやつやギャラリーいじれたらいじりたい。畳む
#サイト関連