FGOにアルク実装されたと知りやりたくなってしまう…
#ゲーム関連
#ゲーム関連
コードギアスのDMMGAMES配信のロスストをインストールはしたが、ハマったら怖くてまだはじめられてない(体力がない)が、福山さんとかの呟き拝見してると新録したりしたみたいだから、明日用事終わったらプレイしよう…したい。
なんか映像チラっとみたら3Dな戦闘シーンがあり、まじで!って、テンションあがった。
余談だが、スパロボDD先月ログインしたら選んでレアなロボット貰えたから、デスサイズ貰ってプレイしようとしたが、回線のせいなのか動きがもっさりすぎて、引き継ぎコードまた発行してアンインストール(休止)してしまった。
アニメとかで戦死とか辛くてロボットもの見れなくなったからロボット戦闘に飢えている。畳む
#ゲーム関連 #スパロボDD#ロススト
なんか映像チラっとみたら3Dな戦闘シーンがあり、まじで!って、テンションあがった。
余談だが、スパロボDD先月ログインしたら選んでレアなロボット貰えたから、デスサイズ貰ってプレイしようとしたが、回線のせいなのか動きがもっさりすぎて、引き継ぎコードまた発行してアンインストール(休止)してしまった。
アニメとかで戦死とか辛くてロボットもの見れなくなったからロボット戦闘に飢えている。畳む
#ゲーム関連 #スパロボDD#ロススト
グラブルFF11コラボ後編も読了!
FF11知識ゼロだったけど、FF11の冒険者がピンチに駆けつけるのがめっちゃあつい。
プレイしてた人からしたら、グラブルのグラン(シータ)がかけつけるみたいな熱さだろうから、本当にグラブルスタッフがFF11好きなんだなと感じた。
オンゲできる体とハードと経済力が欲しい人生だった…というかコミュ障すぎてオンゲでやさしい人にはなしかけられても緊張で死ぬしギルドはいったらイン時に挨拶でつかれて、グラブルでもソロになったレベルだからだめだ。
空きあらば自分語り禁止!おわり!
とりあえず今回のコラボはたぶんギアスコラボみたいな感じで元作品知ってたら大興奮で、そうじゃないと理解大変な感じだったんだろうなと思うけど、FF11やりたくなったからコラボとして正しい熱さやった。
ファンタジーゲームはいいものだ…畳む
#ゲーム関連#グラブル
FF11知識ゼロだったけど、FF11の冒険者がピンチに駆けつけるのがめっちゃあつい。
プレイしてた人からしたら、グラブルのグラン(シータ)がかけつけるみたいな熱さだろうから、本当にグラブルスタッフがFF11好きなんだなと感じた。
オンゲできる体とハードと経済力が欲しい人生だった…というかコミュ障すぎてオンゲでやさしい人にはなしかけられても緊張で死ぬしギルドはいったらイン時に挨拶でつかれて、グラブルでもソロになったレベルだからだめだ。
空きあらば自分語り禁止!おわり!
とりあえず今回のコラボはたぶんギアスコラボみたいな感じで元作品知ってたら大興奮で、そうじゃないと理解大変な感じだったんだろうなと思うけど、FF11やりたくなったからコラボとして正しい熱さやった。
ファンタジーゲームはいいものだ…畳む
#ゲーム関連#グラブル
カウンターサイドはストーリー完結が見たいのが本音だけど、覚醒シリュウ君ストーリーまでは日本でサービス続いて欲しい。
先日、ここのタグ一覧見たらソウルアークについて12記事あって、この記事でようやくソウルアークに並ぶぐらいソウルアークやってたから、ソウルアークは本国はサービス続いてるのかわからないけど、ストーリー最後まで(コミカライズも)見れなかったの悔しかったから、カウンターサイドはストーリー気になってるから2年は続いてほしい。
微課金な自分が言える立場ではないのだが…
カウンターサイドは運営がネクソンで開発の間に入ってるから、ソウルアークみたいに韓国語翻訳されない箇所がでてきたり、機械翻訳のままイベント開始で後半で直されたらラッキーで、最悪直されないか翻訳すらされないとかにはならないと思うが…その代わりサービス終了決断ははやいかもなぁ。
大手ほどサービス終了決断早い気がする。
スクエニ、バンナムとか、がっつりなゲームだして一年で終わりとか半年とか…。
ハーフアニバーサリーとかサービス開始間もないゲームはよくあるけど、それもよくわかる。
半年続けて先が見込める状況にするのが大変なんだろなとか。
ただ最近は短命ゲーム増えたが、サービス終了したけど復活!も、よくあるから希望は持てる。
IP(原作がある漫画アニメ系)ゲームは無理かもだが、最近だと千銃士とか、マイナー系も「この間にプレイしたゲームが事前登録にある…」とか、レビューから「サ終したものを放置ゲーにしたやつです」とかかかれてたりで察したり。
話もずれたから終る。畳む#ゲーム関連 #ソウルアーク#カウンターサイド
先日、ここのタグ一覧見たらソウルアークについて12記事あって、この記事でようやくソウルアークに並ぶぐらいソウルアークやってたから、ソウルアークは本国はサービス続いてるのかわからないけど、ストーリー最後まで(コミカライズも)見れなかったの悔しかったから、カウンターサイドはストーリー気になってるから2年は続いてほしい。
微課金な自分が言える立場ではないのだが…
カウンターサイドは運営がネクソンで開発の間に入ってるから、ソウルアークみたいに韓国語翻訳されない箇所がでてきたり、機械翻訳のままイベント開始で後半で直されたらラッキーで、最悪直されないか翻訳すらされないとかにはならないと思うが…その代わりサービス終了決断ははやいかもなぁ。
大手ほどサービス終了決断早い気がする。
スクエニ、バンナムとか、がっつりなゲームだして一年で終わりとか半年とか…。
ハーフアニバーサリーとかサービス開始間もないゲームはよくあるけど、それもよくわかる。
半年続けて先が見込める状況にするのが大変なんだろなとか。
ただ最近は短命ゲーム増えたが、サービス終了したけど復活!も、よくあるから希望は持てる。
IP(原作がある漫画アニメ系)ゲームは無理かもだが、最近だと千銃士とか、マイナー系も「この間にプレイしたゲームが事前登録にある…」とか、レビューから「サ終したものを放置ゲーにしたやつです」とかかかれてたりで察したり。
話もずれたから終る。畳む#ゲーム関連 #ソウルアーク#カウンターサイド
頭使わずに今までゲームしてたの実感した。
相性とかサポート大事。畳む
#コードギアス#カウンターサイド#ゲーム関連