とりまメモ.txt


R18: メモ LOG
ギアスコラボは天井まで残り10でどうするかとか、pvpのポイントで交換しようとか、イベントステージ3-3もクリアできなかったからあがいてたら、寝落ちして、ガチャ的にも戦闘的にもカレンちゃんに敗北した…
頭使わずに今までゲームしてたの実感した。
相性とかサポート大事。畳む

#コードギアス#カウンターサイド#ゲーム関連
カウンターサイドのギアスコラボはイベントストーリークリアで貰えるルルと、ガチャでC.Cはお迎えできあたがカレンは無理そう…
あと、イベントステージ色んな人の攻略編成拝見しながら試行錯誤してラストステージ挑んでるが3分かけてもあとちょっと(あと10%ぐらああ)のhpが削れずクリアすらできてないが、イベント中育成間に合えば(武器強化とか限界突破)クリアだけはできるかも…あとでスクショ貼れたらはりたい。畳む
#ゲーム関連 #カウンターサイド #コードギアス
カウンターサイドのギアスコラボ、ゲームプレイだけでルルーシュ手に入るからありがたい…
ギアスはカウンターサイドで言うソルジャー(非能力者、傭兵とか)、メカニック(ロボ系、aiつんでてだいたいしゃべる)、カウンター(能力者)に分かれてるからギアスと世界観あってたなと納得。
明日楽しみ…。畳む

#ゲーム関連
カウンターサイドのギアスコラボ、プレイアブルでキャラ手に入るの嬉しいが、グラブルなの慣れすぎててガチャなのがつらい!
ttps://mobile.twitter.com/COUNTERSIDE_NXJ/status/1567109102794199040
ルルーシュむちゃくちゃカッコいい。
#ゲーム関連#カウンターサイド#コードギアス
メモりながらep7開始。
プロローグと、覚醒シリュウくんの片目あけモーションで、シリュウくんの龍血の力と、ギアスは少し似てるからそこに触れたらコラボ面白そうだが、グラブル並のものは期待しすぎないようにしよう。
悪い意味でなく、グラブルのはサンライズが監修するレベルだったし、ナナリーやスザクたちと仲良く過ごせる時間軸を唯一作ってくれたから!ユフィも生きてる時間軸最高!
話がギアスにずれた…ep7インタールード読んでくる。畳む

#カウンターサイド#ゲーム関連#コードギアス
覚醒シリュウ君、天井までやる覚悟で貯めてた無料分30連と少しはできるから…って回したら一回目から覚醒シリュウ君、二回目にも、覚醒シリュウ君、「え、バグ?10連したら排出されるバグ?回収される?」と、焦りながら三回目で覚醒シリュウ君でなくなり、結局成長アイテムかねて少し課金した。
エピソード7と覚醒シリュウ君が実装されるのをずっとまってた。
韓国が先行開発ゲームで、覚醒シリュウ君やら、死なないとわかってなかったら前回のエピソード6からここまで待てた自信ない。畳む

#カウンターサイド#ゲーム関連
プレイ日記
コードギアスとカウンターサイドのコラボやったああ。
ttps://counterside.nexon.co.jp/campaign/geass2022
福山潤さんのシリュウ君(カウンターサイド)も、ルル(ギアス)もジャンルで最推しだからたまらなく嬉しい。
表面上ニコニコでおわりそうな二人だけど、シリュウ君煽るタイプだからアカン。畳む

#ゲーム関連#カウンターサイド#コードギアス
FGOにアルク実装されたと知りやりたくなってしまう…
#ゲーム関連
グラブルイベやる前にwikiのイベントコメント盛り上がり見たかったが、一キャラが良くない描かれ方したのかみんなしょんぼりしてて、やるかなやむ。
#ゲーム関連#グラブル
グラブル夏イベ、中学生がPHSで連絡やりとりしてるってことは完全に自分達世代の中学時代やん。
1990年ぐらいの日本が舞台だとしたら理由あんのかな。
東京に行った「あの子」はルリア(名前どうなるかわからわんが)かな?
つか、主人公の相棒ビィ…いや、しかたないか…
ベリアルさんは不良なんですかあれで。畳む

#ゲーム関連#グラブル
グラブルイベント「拝啓、大切なきみへ」のキャラ紹介画面見て吹いた。
有田先生のためにやるか…それ以上にツッコミどころしかないけど…
#ゲーム関連#グラブル
コードギアスのDMMGAMES配信のロスストをインストールはしたが、ハマったら怖くてまだはじめられてない(体力がない)が、福山さんとかの呟き拝見してると新録したりしたみたいだから、明日用事終わったらプレイしよう…したい。
なんか映像チラっとみたら3Dな戦闘シーンがあり、まじで!って、テンションあがった。

余談だが、スパロボDD先月ログインしたら選んでレアなロボット貰えたから、デスサイズ貰ってプレイしようとしたが、回線のせいなのか動きがもっさりすぎて、引き継ぎコードまた発行してアンインストール(休止)してしまった。
アニメとかで戦死とか辛くてロボットもの見れなくなったからロボット戦闘に飢えている。畳む

#ゲーム関連 #スパロボDD#ロススト
グラブルFF11コラボ後編も読了!
FF11知識ゼロだったけど、FF11の冒険者がピンチに駆けつけるのがめっちゃあつい。
プレイしてた人からしたら、グラブルのグラン(シータ)がかけつけるみたいな熱さだろうから、本当にグラブルスタッフがFF11好きなんだなと感じた。
オンゲできる体とハードと経済力が欲しい人生だった…というかコミュ障すぎてオンゲでやさしい人にはなしかけられても緊張で死ぬしギルドはいったらイン時に挨拶でつかれて、グラブルでもソロになったレベルだからだめだ。
空きあらば自分語り禁止!おわり!
とりあえず今回のコラボはたぶんギアスコラボみたいな感じで元作品知ってたら大興奮で、そうじゃないと理解大変な感じだったんだろうなと思うけど、FF11やりたくなったからコラボとして正しい熱さやった。
ファンタジーゲームはいいものだ…畳む

#ゲーム関連#グラブル
グラブルFF11コラボ前編読了かつ、すこしエクストラステージやってた。
トレジャー交換はあきらめるか…久々にやると楽しいが時間が溶ける!楽しいが!
とりあえずケット・シーが可愛すぎる!優しいし…癒やし。畳む

#ゲーム関連 #グラブル
カウンターサイドはストーリー完結が見たいのが本音だけど、覚醒シリュウ君ストーリーまでは日本でサービス続いて欲しい。
先日、ここのタグ一覧見たらソウルアークについて12記事あって、この記事でようやくソウルアークに並ぶぐらいソウルアークやってたから、ソウルアークは本国はサービス続いてるのかわからないけど、ストーリー最後まで(コミカライズも)見れなかったの悔しかったから、カウンターサイドはストーリー気になってるから2年は続いてほしい。
微課金な自分が言える立場ではないのだが…
カウンターサイドは運営がネクソンで開発の間に入ってるから、ソウルアークみたいに韓国語翻訳されない箇所がでてきたり、機械翻訳のままイベント開始で後半で直されたらラッキーで、最悪直されないか翻訳すらされないとかにはならないと思うが…その代わりサービス終了決断ははやいかもなぁ。
大手ほどサービス終了決断早い気がする。
スクエニ、バンナムとか、がっつりなゲームだして一年で終わりとか半年とか…。
ハーフアニバーサリーとかサービス開始間もないゲームはよくあるけど、それもよくわかる。
半年続けて先が見込める状況にするのが大変なんだろなとか。
ただ最近は短命ゲーム増えたが、サービス終了したけど復活!も、よくあるから希望は持てる。
IP(原作がある漫画アニメ系)ゲームは無理かもだが、最近だと千銃士とか、マイナー系も「この間にプレイしたゲームが事前登録にある…」とか、レビューから「サ終したものを放置ゲーにしたやつです」とかかかれてたりで察したり。
話もずれたから終る。畳む
#ゲーム関連 #ソウルアーク#カウンターサイド